Nadcházející pokračování hackerského titulu Watch Dogs se pomalu blíží. Nové informace a záběry naznačují, že zlepšení se dočkáme prakticky ve všech ohledech.
V případě, že se řadíte mezi fanoušky předloňského úspěšného titulu Watch Dogs z dílny kanadského studia Ubisoft Montreal, již brzy budete moci své hackerské choutky konečně znovu uspokojit. V listopadu (november) se totiž otevřou brány do virtuálního San Francisca a jeho přilehlého okolí, kde se bude odehrávat nacházející pokračování série. Připomeneme, že se změnou prostředí přichází také nový hrdina, a tak místo protagonisty prvního dílu Aidena Pearce se nyní ujmeme kontroly nad mladým hackerem jménem Marcus Holloway, který byl neprávem obviněn ze zločinu, jenž nespáchal. Rozhodne se proto spojit se zdejší hackerskou skupinou DedSec a s její pomocí se vydává na boj proti nespravedlivému systému. Novinek bychom se však měli dočkat podstatně více, o čemž se nás snaží přesvědčit šéf animačního oddělení Colin Graham v novém, téměř dvacetiminutovém herním traileru nabitého novými záběry a informacemi.
Není žádným překvapením, že největší porce hratelnosti je zaměřená právě na hackování, kolem kterého je série vystavěna, ve Watch Dogs 2 však tato složka hry nabídne oproti svému předchůdci výrazně více možností a celý systém by měl působit o poznání více elegantním a propracovaným dojmem. Video v samotném úvodu předvádí nové možnosti kontextuálního hackování kolemjdoucích či poblíž stojících vozidel a nebudou chybět ani různé vymoženosti k překonání nesnadných situací. K tomuto účelu bude mít Marcus k dispozici například létajícího drona k průzkumu okolí nebo malého robotka na kolečkách, kterým se lze nepozorovaně dostat za nepřátele a jakýmsi výsuvným ramenem provést hackování. Různé druhy zbraní a zařízení poslouží i k plíživému průchodu hrou, pokud jste tedy příznivci stealth postupu, jistě vás potěší informace, že hru by mělo být možné dohrát i bez jediného zabití.
Jedním z často kritizovaných aspektů předešlého dílu byl těžkopádný a neohrabaný jízdní model, na kterém autoři dle svých slov zapracovali a řízení by tedy mělo být více responzivní a celkově na mnohem vyšší úrovni. Do jaké míry je tohle tvrzení pravdivé, si však zřejmě budeme muset počkat, až si hru vyzkoušíme sami. Již nyní se však zdá, že žádný silný grafický downgrade, který u prvního Watch Dogs vzbudil nemalou míru kontroverze, se zde konat nebude. Hra v pohybu a zhruba jen dva měsíce před vydáním se všemi svými efekty, detaily a nasvícením vypadá poměrně slušně a na pohled zdařile zpracované kulisy otevřeného San Francisca doslova vyzývají k prozkoumání jejich každičkého zákoutí. A to ať už v autě, nebo po svých. Díky novému parkouru, který Marcus ovládá, totiž i samotné pobíhání a zdolávání různých zdi či překážek vypadá vcelku plynule a zábavně.
Opomenou samozřejmě nemůžeme ani multiplayer a onlince funkce hry. Podle všeho by nemělo být žádným problémem se bez jakéhokoliv dlouhého načítání připojit k ostatním hráčům, se kterými je možné plnit kooperační mise nebo třeba jen tak v týmu páchat ve městě chaos. Když však budete porušovat zákon až příliš často, bude na vaší hlavu vypsána odměna a v ten moment se na vás mohou obrátit cizí hackeři se snahou poslat vás na onen svět. Interakce či sdílení zážitků a momentů ze hry společně s dalšími hráči by tak měly být značně přirozené a organické, dokonce si ani nemusíte vždy pořádně všimnout, že se někdo právě připojil do vašeho světa, případně že vy se nacházíte ve městě někoho jiného, což zní zajímavě.
Watch Dogs 2 vychází celosvětově 15. listopadu (november) na platformy PlayStation 4, Xbox One a PC, a jak to prozatím vypadá, nejenže se nový díl snaží napravovat některé hříchy svého předchůdce, ale také hodlá přinést lepší herní zážitek prakticky ve všech směrech, což jednoznačně kvitujeme s povděkem. Doufejme tedy, že skutečně dostojí svým ambicím a příslibům. Těšíte se na nový díl i vy, nebo vás hra příliš neoslovila? Vědět nám můžete dát níže v sekci komentářů.