Spravodajský portál pre modernú generáciu, ktorá sa zaujíma o aktuálne dianie.
Zaujíma ťa aktuálne dianie? Správy z domova aj zo sveta nájdeš na spravodajskom webe. Čítaj reportáže, rozhovory aj komentáre z rôznych oblastí. Sleduj Refresher News, ak chceš byť v obraze.
Kliknutím na tlačidlo ťa presmerujeme na news.refresher.sk
10. marca 2023, 14:30
Čas čítania 4:59
Dominik Vetrák

10 vecí ktoré neznášame na videohrách: nudné a roztiahnuté open-worldy, miniatúrne titulky či nepreskočiteľné cutscény

10 vecí ktoré neznášame na videohrách: nudné a roztiahnuté open-worldy, miniatúrne titulky či nepreskočiteľné cutscény
Zdroj: Bandai Namco/CDPR/Ubisoft
TECH THE LAST OF US PART 1 THE LAST OF US SERIÁL
Uložiť Uložené

Videohry milujeme, ale niektoré veci v nich nás dokážu poriadne naštvať.

Nemusíš byť recenzent a herný kritik, ktorý hrá 100 hier ročne, aby si dokázal zhodnotiť niektoré herné aspekty. Či už sú to technické nepodarky, zle navrhnutý dizajn niektorých levelov, či príliš veľké skoky v náročnosti.

Žiadna hra nie je dokonalá a aj tie, ktorým sme v recenziám dali 10/10, majú chybičky krásy. My hry milujeme a hráme ich takmer každý deň. Za tie roky sme sa teda už utvrdili v tom, čo v nich neznášame najviac. 

Odporúčané
10 najlepších hier pre PS VR2, ktoré z teba spravia Nea z Matrixu, vydesia ťa a ponoria do virtuálnej reality 10 najlepších hier pre PS VR2, ktoré z teba spravia Nea z Matrixu, vydesia ťa a ponoria do virtuálnej reality 4. marca 2023, 14:00

1. Difficulty spikes – keď z ničoho nič narastie náročnosť

Ak si hral napríklad Yakuza: Like a Dragon, budeš vedieť, o čom je reč. V istom bode hry tvorcovia poriadne zvýšili náročnosť a aj tí skúsení hráči sa museli uchýliť ku grindovaniu, a teda stereotypnému opakovaniu tých istých činností, aby získali body skúseností a mohli svoju postavu levelovať.

Vysoká náročnosť v hrách je v poriadku, ako napríklad v hrách od štúdia From Software (Dark Souls, Elden Ring), no nečakané skoky v obťažnosti, na ktoré hráč nemá ako odpovedať, sú neskutočne otravné. V Yakuze 7 bolo aspoň riešením grindovať, no v niektorých hrách obrazne narazíš do steny, ktorú nemáš ako prekonať, ak v danej hre neexceluješ. 

hry
Zdroj: RGG Studio/CDPR/Valve/PlayStation

2. Hra sa automaticky neukladá

Poznáš to: začneš novú hru a veľmi ťa baví. Po niekoľkých hodinách a náročnom súboji s bossom ju vypneš, a keď sa k nej na druhý deň vrátiš, zistíš, že musíš ísť odznova. Bože, prečo? Neexistuje žiadny dobrý dôvod na to, aby sa hra neukladala priebežne sama. Má to jednoduchú implementáciu a tvorcovia tak aspoň nenaštvú veľké množstvo hráčov. 

V takýchto chvíľach máme chuť vojsť do štúdia vývojárov asi takýmto štýlom:

hry
Zdroj: RGG Studio/CDPR/Valve/PlayStation

3. Nafúknuté open worldy à la Assassin’s Creed

Sériu Assassin’s Creed milovala široká herná obec, a aj keď ide o kvalitne spracované hry, po AC: Origins sú niektoré ich mechaniky otravné. Majú gigantické mapy, ktoré sú preplnené nezaujímavými úlohami (pohľad na mapu s 300 ikonkami je deprimujúci a pôsobí skôr odstrašujúco) a takzvanými fetch questami (choď tam, pozabíjaj nepriateľov a dones mi odtiaľ daný predmet). 

Odporúčané
O čom bude 2. séria The Last of Us? Tvorcom sa za dej vyhrážajú zabitím a kontroverzný príbeh nahneval aj LGBTI komunitu O čom bude 2. séria The Last of Us? Tvorcom sa za dej vyhrážajú zabitím a kontroverzný príbeh nahneval aj LGBTI komunitu 20. marca 2023, 16:30

Tvorcovia vytvoria hru na 100 hodín, ale nedokážu pre ňu vytvoriť aj emotívny a dobre napísaný príbeh, a keďže takto idú od jednej hry k druhej, väčšinou sú v nich aj generické postavy. 

Keď toto uvidíme v hre, rovno ju odinštalujeme

Assassin’s Creed
Zdroj: Ubisoft


4. Klišéovité príbehy 

Spadajú sem aj Assassin’s Creed hry, no v posledných rokoch sa s tým trápia tvorcovia viacerých AAA hier. Pri hraní týchto titulov máš chuť preskočiť cutscény, pretože sú nezaujímavé a nedokážu ťa upútať ani ich postavy.

Ak chceš kvalitný príbeh, musíš čakať na tituly od overených vývojárov (Obsidian Entertainment, Naughty Dog, Sony Santa Monica), no často je lepším riešením zahrať si indie hry. Tvorcovia nezávislých titulov môžu viac riskovať s príbehom a hrateľnosťou, keďže im na krk nedýchajú investori a riaditelia veľkých spoločností. Iste, neužiješ si tie príbehy v takej krásnej 3D grafike, ale niekedy to vôbec neprekáža a emocionálne ťa zasiahnu. 

Vyskúšaj predplatné REFRESHER+
a čítaj všetko bez obmedzení
Pridaj sa k predplatiteľom
alebo Odomkni článok cez SMS
Pošli SMS na 8877 s textom CLANOK 130745 a dočítaj tento článok.
Cena SMS za otvorenie článku je 3,50 € s DPH. Ako to funguje?
Dočítaj článok do konca za SMS v hodnote 3,50€. Ako to funguje?
POSLAŤ SMS
Čítaj články bez obmedzení celý mesiac - predplatné len za 1,50€ navyše v porovnaní s jedným článkom. Ako to funguje?
POSLAŤ SMS
Čítaj bez obmedzení celý mesiac. Stačí poslať SMS (za 5€). Ako to funguje?
POSLAŤ SMS

Čo sa dozvieš po odomknutí?

  • Kedy máme chuť hodiť ovládač do hlavy človeku, ktorý vymyslel niektoré veci v hrách.
  • Aké ďalšie nepochopiteľné veci sa nachádzajú v hrách aj v roku 2023, hoci patria do minulého storočia.
  • Čo neznášame na zvukových nahrávkach v hrách.
  • Čo na hrách od From Software z duše nenávidia milióny hráčov.
Domov
Zdieľať
Diskusia