Spravodajský portál pre modernú generáciu, ktorá sa zaujíma o aktuálne dianie.
Zaujíma ťa aktuálne dianie? Správy z domova aj zo sveta nájdeš na spravodajskom webe. Čítaj reportáže, rozhovory aj komentáre z rôznych oblastí. Sleduj Refresher News, ak chceš byť v obraze.
Kliknutím na tlačidlo ťa presmerujeme na news.refresher.sk
Aktivuj si predplatné na pol roka zadarmo s ČSOB
27. marca 2018 o 16:25
Čas čítania 0:00

Vynikajúce A Way Out ponúka zábavu pre dvoch. Zažite spolu útek z väzenia, nemocničnú naháňačku či útok na mexickú vilu (Recenzia)

Diskutovať
4
Uložiť Uložené

Nezávislí vývojári pod dohľadom Josefa Faresa vytvorili tak trochu revolučnú hru v žánri local co-op.

V roku 2013 uzrela svetlo sveta indie záležitosť menom Brothers: A Tale of Two Brothers. Ide o originálnu príbehovku s množstvom gameplayu, jednoduchšími puzzle aktivitami a hlavne zaujímavým spôsobom ovládania. V hre sa totiž vžijete do kože dvoch bratov, ktorých ovládate simultánne jedným ovládačom. 

Samozrejme, hrať ju teda môžete vo dvojici, oveľa viac si ju ale užijete sami a ja vám sľubujem, že po jej dokončení sklamaní nebudete. Faresove hry, zdá sa, oplývajú a oplývať snáď budú aj naďalej veľmi silnými punchlinami na konci. To ale predbiehame.


O rok neskôr, a teda v roku 2014, Josef Fares založil indie štúdio Hazelight Studios, s ktorým nadviazalo spoluprácu EA v rámci ich programu EA Originals. EA sprostredkovalo švédskemu nezávislému štúdiu takmer 4 milióny dolárov pre vývoj ich ďalšej hry, nad ktorou mali mať plnú kreatívnu zodpovednosť.

Švédi pritom mali dostať všetky zisky z predaja. Fares odmietol natočiť nový film, keďže išlo o jeho vysnívaný projekt a podľa jeho prejavu na Game Awards v decembri môžeme usúdiť, že sa ku filmom tak skoro ani nevráti.

A to je dobre, pretože vytvára nádherné hry.

Píše sa rok 2017 a nám je predstavený titul A Way Out, revolúcia medzi co-op hrami. Nejde o top-down twin stick shooter, nejde o 2D adventúru či plošinovku, nie je to ani Knack. A Way Out vníma potreby hráčov na vyššej úrovni, a tak nám je sľubovaný intenzívny split-screen pre dvoch hráčov, kedy ani jeden z nich nie je limitovaný pohybom toho druhého.

Vynikajúce A Way Out ponúka zábavu pre dvoch. Zažite spolu útek z väzenia, nemocničnú naháňačku či útok na mexickú vilu (Recenzia)
Zdroj: hazelight studios

A vcelku inteligentný, keďže počas hry som si ani raz nevšimol, kedy sa obraz prelínal, menili sa formáty split-screenu či kedy sa záber sústreďoval na jednu postavu. A to oceníte. Nakoniec, režisér a hlavný dizajnér hry Josef Fares natočil 5 plnohodnotných filmov, takže niečo o skvelom zážitku z diania na obrazovke niečo vedieť musí.

A pri koncepte dvoch odsúdených väzňov snažiacich sa utiecť z basy to naplno využil. A Way Out je príbehom Vincenta a Lea, dvoch neznámych chlapov, ktorí si vo väzení k sebe postupne hľadajú cestu až zistia, že obaja túžia po jednom - po pomste. 

Zavolajte si teda kamaráta k sebe domov a ak býva ďaleko, jednoducho si obaja zapnite konzolu/PC a ponorte sa do hrania spoločne. Ale to by bolo vcelku drahé, že? 120 eur za dve nové hry nedá predsa nikto normálny. A v tom je to čaro. Fares ukazuje herným konglomerátom fakáča a dokazuje, že tento projekt je pre neho skutočne blízky a robí to pre hráčov. 

A Way Out totiž stačí zakúpiť raz. Hra vás vyjde na nejakých 30 eur, pričom váš spoluhráč ju už kupovať nemusí. Jednoducho si stiahne aplikáciu a hrá sa zadarmo. Kde dnes nájdete novinku na pultoch, ktorá ponúka mnohé významné production values, má skvelé hodnotenia (momentálne 81 na Metacritic) a ponúka vysnívaný co-op zážitok? 

Odpoveď poznáte sami. 



Na titule začalo pracovať 10 ľudí, pričom v roku 2018 už Hazelight Studios tvorilo takmer 40 zamestnancov a aj naďalej sa zväčšujú. Vzhľadom na fakt, že ide o indie titul robený hŕstkou ľudí, musíme pred technickým spracovaním a kvalitou ako takou v prípade A Way Out zložiť klobúk.

Iste, nejaké chybičky sa nájdu aj tu, no ja osobne som sa nestretol so žiadnymi bugmi, vizuálne ide o multiplatformový štandard (nečakajte ale úroveň Far Cry 5), no a nezaznamenal som ani žiadne prepady FPS. Pravdepodobne by som ich ale ani nevnímal, pretože som sa celý čas nevedel odtrhnúť od diania na obrazovke.

Strih a kamera sú kľúčovým aspektom vnímania príbehu a situácie na obrazovke a musím poznamenať, že Hazelight sa to podarilo na jednotku. Aj napriek zaujímavejšej situácií na strane partnera aj tak hľadíte na svoju časť obrazovky a snažíte sa sústrediť na svoju úlohu/prostredie okolo vás.

S priateľkou sme to prešli na jeden záťah. Zabralo nám to zhruba 6 a pol hodiny, no nestrachujte sa. Ani chvíľu sa totiž pri tých pár hodinách nebudete nudiť a navyše je tu vysoká znovuhrateľnosť.

Pri druhom zapnutí hry si totiž môžete vybrať druhú postavu a zažiť tak odlišné scény a gameplay dizajn. Nehovoriac o voľbách k prístupu v pokračovaní úlohy. 

Vynikajúce A Way Out ponúka zábavu pre dvoch. Zažite spolu útek z väzenia, nemocničnú naháňačku či útok na mexickú vilu (Recenzia)
Zdroj: hazelight studios


V priebehu hry budete mať asi tak 4-5 možností, ako pristúpiť k danej situácii. Vylákať starcov rozumne alebo násilím? Utiecť pred policajtmi s využitím stealthu alebo sadnúť do ich auta a naplno to rozbaliť? Hra ponúka viacero dôvodov, prečo by si ste ju mali prejsť aspoň dvakrát a urobili by ste chybu, keby ste tak neučinili. 

Za cenu 15 eur tak môžete rátať s nezabudnuteľným co-op zážitkom (co-op titulov mám nahratých požehnane, takže v tomto bode mi môžete veriť) a zábavným gameplayom. Čerešničkou na torte je niekoľko podarených co-op momentov, ako napríklad brilantné splavovanie rieky, rovnako ako útek z nemocnice s doprovodom kreatívneho strihu. 

No dobre, dočítal som sa až sem, no stále poriadne neviem, o čom tá hra dopekla je. Prepáčte, nechal som sa uniesť. Začínate v base, bohužiaľ, útek z väzenia je príliš krátky. Rýchlo sa z neho dostanete a následne vás už čaká honba za pomstou s malými, no emotívnymi odbočkami. 

Samozrejme, herecké výkony nie sú na úrovni first party titulov od Sony či Microsoftu, no herci pochopili koncept hry a daných scén, a tak im ich osobnosti budete veriť. A Way Out je interaktívny, pevne uchopený príbeh, ktorý však dáva hráčovi plnú kontrolu nad spôsobom, ako sa k jeho veľkolepému vyvrcholeniu dostane.

Vážne, to finále je z hľadiska level dizajnu, príbehového zvratu a rôznych herných mechaník absolútna lahôdka a jeden z mojich najobľúbenejších herných momentov/sekvencií. Ale veď sa k tomu dostanete sami. 

Vynikajúce A Way Out ponúka zábavu pre dvoch. Zažite spolu útek z väzenia, nemocničnú naháňačku či útok na mexickú vilu (Recenzia)
Zdroj: hazelight studios


Čo sa gameplay náplne ako takej týka, A Way Out je veľmi rozmanité. Dočkáte sa naháňačky s policajtmi, spomínaného splavenie rieky, stealth pasáži, akčnej pasáže so zbraňami, ale aj pokojných sekvencií, kde si budete môcť užívať život vôkol vás.

Pomôžu v tom minihry či dialógy s NPC (niektoré sú fakt zaujímavé a vtipné, takže sa nikam neponáhľajte). 

V prvom rade nečakajte akčnú hru v zmysle množstva prestreliek. Zbraní sa v podstate chopíte až na samom konci hry, no až dovtedy mi to vôbec neprekážalo. Mierenie a strieľanie je intuitívne, aj keď, rovnako ako celá hra, až príliš jednoduché.

Dokopy nás chytili/zomreli sme asi tak dvakrát, a aj to bolo kvôli našej nepozornosti, takže sa nebojte dať hru do ruky aj mladším súrodencom.

Podstatné ale je, že "combat" fungoval. Viac som si však užíval iné pasáže a hlavne niekoľko cool co-op momentov, a teda herných úsekov/maličkosti špeciálne nadizajnovaných tak, aby cez ne prešli len dvaja spolupracujúci hráči.

Určite ste si už všimli, že sa vyhýbam detailnejšiemu opisu príbehu a herných aktivít/náplne, no vzhľadom na krátku hernú dobu vás nechcem ochudobniť o nič podarené, čo by ste radi zažili sami. 

Vynikajúce A Way Out ponúka zábavu pre dvoch. Zažite spolu útek z väzenia, nemocničnú naháňačku či útok na mexickú vilu (Recenzia)
Zdroj: hazelight studios


Rozhodne totiž môžete rátať s pár prekvapeniami a skvelými pasážami, aké neboli v traileroch. Je však škoda, že Fares a Hazelight nemali väčšie zdroje.

Pretavilo by sa to v realizáciu ešte ambicióznejšieho titulu. Rovnako ako z hľadiska hracej doby, tak hernej veľkosti ako takej. Na tomto titule je totiž až nepekne cítiť, že za ním stojí nezávislé štúdio bez potrebných prachov a stovky vývojárov. 

Pevne však verím, že co-op formát Fares neopustil a v budúcnosti bude ešte ambicióznejší, pretože spoločne so svojimi kolegami má množstvo originálnych nápadov. 

A Way Out je malá veľká hra, pri ktorej budete objavovať a skúmať prostredie ako už dávno nie. Odmenou vám bude nejaký ten easter egg, zaujímavé trofeje, pár vtipných situácií, no hlavne tie mini hry. Sú fakt božské a s priateľkou sme sa pri nich slušne zabavili/nasmiali. Aj napriek svojej jednoduchosti teda účel splnili na 100%. 

Mám dojem, že viac vedieť nepotrebujete. Čo sa záporov týka, zhrnul by som to do krátkej hracej doby, príliš rýchleho úteku z väzenia a celkovo "orezaného obsahu". Na A Way Out je totiž cítiť, že ambície boli väčšie, no zdroje nedovolili urobiť hru väčšou.

Vynikajúce A Way Out ponúka zábavu pre dvoch. Zažite spolu útek z väzenia, nemocničnú naháňačku či útok na mexickú vilu (Recenzia)
Zdroj: hazelight studios

Na jednej strane je to škoda, na druhej strane bolo aj menej priestoru na zlyhanie, a tak veľa negatív nájsť skutočne nevieme.

Je úplne jedno, či co-op obľubujete alebo ste u neho nováčikom. Postavy, príbeh, gameplay, co-op momenty a vynikajúci záver spoločne so zábavnými minihrami spravia túto hru vynikajúcim zážitkom pre vás a vášho kamaráta/priateľku/hocikoho.

Technická stránka je vzhľadom na počet vývojárov obstojná, herné mechanizmy fungujú na jednotku a vzhľadom na cenu a local/multiplayer splitscreen coop ide o záležitosť, ktorú by ste nemali minúť. A aj keď nemyslíte na podporu takýchto odvážnych a talentovaných vývojárov, urobte to aspoň pre seba.

Kúpou tejto hry totiž nič nestratíte, práve naopak. Len po jej skončení nedúfajte, že nájdete podobný co-op zážitok. Nič podobné tu totiž nie je, a aj preto si táto hra odo mňa odnáša vysokú známku. Náramne sme sa bavili a pevne veríme, že nabudúce to bude ešte lepšie, dlhšie a prepracovanejšie. 8,5/10.

Odporúčané
Chatboti si vytvorili vlastné náboženstvo Crustafarianizmus. AI začala evanjelizovať počas noci Chatboti si vytvorili vlastné náboženstvo Crustafarianizmus. AI začala evanjelizovať počas noci 5. februára 2026 o 11:02
Odporúčané
Valve čelí žalobe v hodnote 760 miliónov eur. Steam údajne zneužíva svoje postavenie na trhu Valve čelí žalobe v hodnote 760 miliónov eur. Steam údajne zneužíva svoje postavenie na trhu 29. januára 2026 o 13:47
Odporúčané
Nový rebríček najhorších jedál sveta pobúril Čechov aj Slovákov. Na zozname sú aj naše klasiky Nový rebríček najhorších jedál sveta pobúril Čechov aj Slovákov. Na zozname sú aj naše klasiky 10. februára 2026 o 9:42
Priemerné hodnotenie čitateľov
Tvoje hodnotenie
Aké hodnotenie by si dal ty?
Zobraziť výsledky
Skryť výsledky
0/10
Domov
Zdieľať
Diskusia