Spravodajský portál pre modernú generáciu, ktorá sa zaujíma o aktuálne dianie.
Zaujíma ťa aktuálne dianie? Správy z domova aj zo sveta nájdeš na spravodajskom webe. Čítaj reportáže, rozhovory aj komentáre z rôznych oblastí. Sleduj Refresher News, ak chceš byť v obraze.
Kliknutím na tlačidlo ťa presmerujeme na news.refresher.sk
17. augusta 2018, 17:56
Čas čítania 0:00
Ondřej Jarůšek

Tvorcovia hitu Clash Royale prichádzajú s novou profesionálnou ligou, ktorou chcú preraziť medzi mobilnými e-sportmi

TECH MOBILY
Uložiť Uložené

Elektronické športy sú čoraz populárnejšie, čo dokazuje aj nová liga v kartovej hre Clash Royale.

Když se mluví o e-sportech, většině z nás se v mysli asi jako první vybaví hraní her na počítačích nebo konzolích jako PlayStation 4 nebo Xbox One. Soupeřit s ostatními hráči na profesionální úrovni je však možné už i na mobilních telefonech, i když tato varianta zatím není oproti běžnějším turnajům na PC ani zdaleka tolik rozšířená.

Miliarda dolarů za rok

To se ale pomalu začíná měnit a přinést progaming ve velkém právě i na smartphony se nyní snaží tvůrci karetní hry Clash Royale. Za tou stojí finské studio Supercell, které díky své extrémně populární hře už během prvního roku od jejího uvedení na trh vydělalo ohromný balík ve výši 1 miliardy dolarů.

Autoři se proto rozhodli raketový úspěch titulu využít a založili takzvanou Clash Royale League, která už za pár dní odstartuje v Severní Americe. Turnaj se však ve skutečnosti ale skládá z celkem pěti lig, které zahrnují i týmy z dalších částí světa, konkrétně z Evropy, zemí Latinské Ameriky, Číny a zbytku Asie. Ti nejlepší z nejlepších se pak na konci sezóny utkají proti sobě ve světovém šampionátu.

Vysoké ambice

Jak ale tvůrci poznamenávají, hráči prý nemají očekávat něco podobného, co znají například z turnajů v Dotě 2 nebo Overwatch. „Stále se snažíme přijít na to, jak progaming na mobilech vlastně vypadá, a nemyslíme si, že by bylo správným rozhodnutím jednoduše okopírovat to, co funguje na velkých obrazovkách,“ říká pro server The Verge Ilkka Paananen, šéf studia Supercell.

Ten navíc doufá, že právě Clash Royale bude prvním titulem, kterému se na poli mobilního progamingu podaří prorazit v globálním rozsahu a profesionální hraní na telefonech tak dostane na vyšší úroveň. Nakročeno k tomu má určitě dobře a o zájem ze strany soutěžících by neměla být nouze, ostatně různé turnaje už mezi sebou krátce po vydání titulu pořádali svépomocí i samotní hráči.

Studio Supercell má tedy rozhodně velké ambice a Paananen se jimi nijak netají. „Naším cílem je vytvářet tituly, které se budou hrát po celá desetiletí a na které se nikdy nezapomene,“ prohlásil s tím, právě kompetitivní hry jako Clash Royale a e-sporty obecně hrají v plánech studia do budoucna zásadní roli. Necháme se tedy překvapit, zda se jim fenomenální úspěch karetní hry podaří zopakovat i nějakým dalším titulem a zda turnaj v Clash Royale přinese kýžené výsledky. 

Domov
Zdieľať
Diskusia