Sucker Punch vydávajú hru po 6 rokoch a ty by si mal byť pri tom.
Sucker Punch stojí za ikonickými hrdinami PlayStation. Vytvorili sériu Sly Cooper a neskôr inFamous. Naposledy priniesli na PS4 inFamous: Second Son a First Light a následne sa odmlčali na dlhých 6 rokov. Až teraz, po neuveriteľne dlhom vývoji, posielajú na pulty obchodov samurajskú akciu Ghost of Tsushima.
Už od odhalenia v roku 2017 sme vedeli, že nás čaká niečo špeciálne. Dokázali teda tvorcovia dať všetky sľuby do fungujúceho a zábavného celku?
Hlavnou postavou je Jin Sakai, odvážny samuraj, ktorý bráni ostrov Tsushima spoločne so svojím strýkom Lordom Šimurom. Ten má ako ochranca ostrova náročnú úlohu. Musí svoju domovinu ubrániť pred početnou presilou Mongolov, ktorí sa rozhodli napadnúť Japonsko.
Samuraji však utŕžia na jednej z pláží ostrova bolestivú porážku a skoro všetkých zabijú. Je na Jinovi, aby našiel spôsob, ako vyhnať Mongolov z ostrova. Čoskoro si však uvedomuje, že ako čestný samuraj to nezvládne. Bojuje proti príliš veľkej presile. Spoločne s Yunou, ktorá mu zachránila život, tak stvoria ducha, bojovníka zabíjajúceho z tieňov.
Samozrejme, mnohým samurajom sa táto cesta nepozdáva a hrozí, že ak z nej Jin nezíde, stane sa v očiach samurajov zradcom. Pre nich je česť a bojovanie podľa pravidiel tým najdôležitejším. Nezáleží na tom, či Jin vďaka svojím novým schopnostiam zachráni stovky ľudí. Buď to urobí ako samuraj, alebo bude mať problémy.
![Recenzia: Ghost of Tsushima je najkrajšou hrou tejto generácie. Ako samuraj sa nebudeš vedieť odlepiť od ostrova plného Mongolov](https://i.refresher.sk/public/dominik-v/2020/_jul/ghost_/Ghost_of_Tsushima_20200703011005.jpg)
Samotný Jin túto premenu zvláda ťažko. Celý život bol vedený cestou samurajov a prieči sa mu prikradnúť sa k nepriateľovi a vraziť mu dýku do chrbta. Ak však chce zachrániť svojich blízkych a celý ostrov, musí sa s tým zmieriť. Príbeh o tom, ako musí samuraj obetovať všetko, len aby zachránil svoju domovinu, je miestami dojemný. Konflikty, ktoré zmenu vyvolajú, však mohli byť ostrejšie a napínavejšie.
Práve napätie je to, čo mi na hre veľmi chýbalo. Po pár hodinách v hre som na 100% trafil postavy, ktoré prežijú a ktoré zomrú. Hráča v deji nič neprekvapí, nenastane žiadne veľký zvrat a o väčšinu postáv sa nebojí. Ide o novú značku, takže ich vlastne ani nepoznáme.
Čo sa dozvieš po odomknutí?
- Aká dlhá je hra a koľko má aktov
- Aké schopnosti sa môže Jin počas hry naučiť
- Či sa štýl samurajských súbojov podaril a či je hra zábavná
- Či má skvelé postavy a záporáka
- Prečo miestami pôsobí lepšie ako slávne samurajské filmy
- Aký revolučný hrateľnostný prvok hra vymyslela.