Vývojár známy pre svoje grafické karty svojou novinkou nemilo prekvapil.
Technologická americká spoločnosť NVIDIA, ktorá primárne vyrába grafické procesory, schytáva posledné dni od hráčov nepríjemný feedback. Ako informuje BBC, dôvodom je nová technológia grafickej karty DLSS 5, ktorá využíva umelú inteligenciu na generovanie grafiky v hrách.
NVIDIA predstavila DLSS 5 16. marca. Opisuje ju ako technológiu, ktorá „vnáša do pixelov fotorealistické osvetlenie a materiály, aby spojila priepasť medzi vykresľovaním (renderovaním) a realitou.“
„Dvadsaťpäť rokov po tom, čo spoločnosť NVIDIA vynašla programovateľný shader, opäť znovu objavujeme počítačovú grafiku,“ povedal zakladateľ a generálny riaditeľ spoločnosti NVIDIA Jensen Huang.
Túto funkciu si dokážeš vypnúť/zapnúť, no rozbehnú ju len grafické karty NVIDIA GeForce RTX 5070 a vyššie. Tieto grafické karty sa pohybujú v cenách od približne 749,90 do 3 519 €.
Podľa slov Jensena Huanga spája DLSS 5 ručne vytvorené vykresľovanie s generatívnou umelou inteligenciou, aby prinieslo dramatický skok vo vizuálnom realizme a zároveň zachovalo kontrolu, ktorú umelci potrebujú pre kreatívne vyjadrenie.
DLSS 5 budú podporovať najväčší vydavatelia a vývojári hier v tomto odvetví, vrátane spoločností Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft a Warner Bros. Games.
Hráči nie sú nadšení
Napriek tomu, že podľa NVIDIA táto funkcia transformuje herný priemysel k lepšiemu, hráči spustili vlnu hejtu.
Podľa nich je DLSS 5 vylepšenie „AI slop,“ ktorý maže unikátne črty herných postáv. Niektorí si myslia, že herné štúdiá začnú tieto nástroje využívať na šetrenie nákladov, čo by mohlo viesť k prepúšťaniu grafikov a dizajnérov, ktorých prácu nahradí generatívna AI. Iným sa zase nepáči „násilné pushovanie generatívneho AI-čka.“
Dôvodom negatívnych reakcií na AI technológie sú aj vysoké ceny pamäťových čipov (RAM), ktoré zdraželi kvôli extrémnemu dopytu zo strany dátových centier pre umelú inteligenciu.
Internetom začali kolovať memes, ktoré parodovali použitie DLSS 5 pred a po:
Zobraziť tento príspevok na Instagrame
NVIDIA reaguje na kritiku
Podľa zakladateľa a generálneho riaditeľa spoločnosti NVIDIA Jensen Huang sa hráči mýlia. Ako informuje Tom's Hardware, na otázku, čo si myslí o kritike, reagoval nasledovne:
„Dôvodom je, že ako som už veľmi podrobne vysvetlil, DLSS 5 spája ovládateľnosť geometrie, textúr a všetkého, čo sa týka hry, s generatívnou umelou inteligenciou,“ pokračoval Huang.
Dodal, že vývojári si stále môžu „doladiť generatívnu umelú inteligenciu“ podľa svojho preferovaného štýlu. DLSS 5 pridáva generatívne schopnosti k existujúcej geometrii hry, ale „nemení umelecké ovládanie“.
„To všetko je pod kontrolou – priamou kontrolou – vývojára hry. Toto sa veľmi líši od generatívnej umelej inteligencie; je to generatívna umelá inteligencia s riadením obsahu. Preto to nazývame neurónové vykresľovanie,“ povedal.