Spravodajský portál pre modernú generáciu, ktorá sa zaujíma o aktuálne dianie.
Zaujíma ťa aktuálne dianie? Správy z domova aj zo sveta nájdeš na spravodajskom webe. Čítaj reportáže, rozhovory aj komentáre z rôznych oblastí. Sleduj Refresher News, ak chceš byť v obraze.
Kliknutím na tlačidlo ťa presmerujeme na news.refresher.sk
12. novembra 2018, 16:40
Čas čítania 0:00
Roman Kulich

Záhuba konzolového hraní? Od příštího týdne si k Xboxu připojíte klávesnici a myš

TECH
Uložiť Uložené

Říká se, že skill stejně neporazíš, ale kdo ví.

Koncem září společnost Microsoft uvedla, že již brzy začne podporovat použití klávesnice a myši v jejich konzolích Xbox One skrze USB port. Společně s tím se také spojila se značkou Razer nad sérií klávesnic a myší Chroma. Ty můžete znát díky svým světelným RGB efektům, které budou zcela funkční i při použití s Xboxem.

Záhuba konzolového hraní? Od příštího týdne si k Xboxu připojíte klávesnici a myš
Zdroj: Razer

Po zveřejnění této informace došlo k uvolnění této možnosti některým testerům. Již příští týden by se však měli dočkat všichni majitelé konzolí Xbox One. S podporou Microsoft začne nejdříve v 7 hrách a postupně se další budou přidávat.

  • Fortnite
  • Bomber Crew
  • Deep Rock Galactic
  • Strange Brigade
  • Vermintide 2
  • War Thunder
  • X-Morph Defense

Velké množství hráčů je striktně proti této změně. Použití ovladače je přece jen typickou věcí pro konzole. A někteří na to tak pohlíží jako na způsob podvodu a ulehčení hraní.

Toto tvrzení hned vyvrací například Fortnite, kde bude matchmaking rozdělen pro klasické konzolové hráče a pro hráče, kteří používají myš a klávesnici. Ostatní vývojáři se k tomuto zatím nevyjádřili.

Někteří vývojáři her se proti tomuto ohradili s tím, že to do svých titulů rozhodně nevloží, ačkoliv by jim to mohlo zvýšit zisky. Je tu totiž stále určité množství hráčů, pro které hraní s ovladačem není ideální, a tak by je mohla možnost využití počítačových periferií přilákat.

Microsoft tedy zvolil trochu mírnější taktiku, aby o studia nepřišel. Nechal tedy na samotných vývojářích, zda tuto možnost do své hry implementují, nebo ne.

Domov
Zdieľať
Diskusia